《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》:穿越时空的正义之战
2024-10-11

     第一次看全程录屏的电影,太考验英语听力了…像认真听课的学生一样看下来,努力辨别他们在说什么但还是会有很多地方听不懂,听力实在太烂.     经过国内外几轮展映本片的质量已经毋庸赘言了,节奏把控非常精准的惊悚片,好几次真会使人心里为之一惊.     剧作和执行力上都没有什么大问题,努力做到真实,只是时间有跳跃性,女主角的情感变化多少有点突兀但整体完成度非常高.     不过感觉还是多少能看到演员在表演的痕迹,女主在日常生活部分反而表现得不如卧底时自然.     男主诱惑力满分,表现得非常出色,很像一个在生活中很可爱也很“普通人”的恐怖分子,唯一的问题是他英语过于流利了,一个恐怖组织的阿拉伯人有这种程度的口语让我自惭形秽同时也对真实性产生怀疑.     柏林拿观众选择大奖再正常不过了,如果不是界面录屏电影的翻译难题这片子会是可以冲票房的爆款啊.     刚看到这部电影是名称时,感觉应该是一个科幻+悬疑的片子.     结果呢,说科幻吧,拍的有点太接地气,通灵的能力在电影中虽然表现了出来,但是总感觉缺少点渲染,烘托这种超强的能力,让通灵显得更高大上点,更吸引人点,说的直白点就是让观众有种“我如果有这种能力那就太好了”的欲望;而且对于通灵的片段做的并不精致,比较粗糙,感觉就是一张没有加滤镜的照片,缺少点科幻片的感觉.     说是悬疑吧,全片除了需要猜猜通灵到底是通的什么,过去、未来还是仅仅获取别人的感受,剧情上,基本不需要费什脑子,跟着剧情一步步走就可以,悬念太少,而且悬念揭晓的也有些着急了.     基本上,通灵到了什么,没过几分钟,就揭晓了通灵的结果;犯罪的杀人套路也揭晓的太快了,说实在的就仅从悬疑这个角度来讲,还不如《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》悬.     所以,这部电影就是一个伦理片吗?

世界首个VRMMORPG游戏《Sword Art Online》成为了“死亡游戏”.     距1万名用户被困在游戏中一事发生,已有一个多月.     攻略了钢铁浮游城“艾恩葛朗特”第一层后,亚丝娜继续与桐人搭档,以最顶层为目标继续着旅程.     然而,带领玩家攻略游戏的两大精英公会“ALS”(艾恩葛朗特解放队)和“DKB”(龙骑士团)之间爆发了冲突,这背后,有一名神秘人物在暗中行动.     在命悬一线的危险战斗中,继“攻略”压力后的另一重“威胁”将桐人和亚丝娜卷入其中.     影片根据川原砾同名人气小说改编.     

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