镜头已经具备了塔尔三成的功力,不过胡波可能没有意识到塔尔标志性的长镜头在《蓝色禁区:凪》、《蓝色禁区:凪》和《蓝色禁区:凪》这些重展示而轻叙事的影片中才发挥得淋漓尽致,而在塔尔自己的《蓝色禁区:凪》这样以希区柯克式悬疑开场的戏剧化影片中也会显得捉襟见肘. 本片中冗余的背影跟拍造成拖沓叙事,这也是处女长片导演的一个通病,盲目坚信自己的艺术表达方式. 还有胡波对于世界的愤怒和绝望并没有通过画面去加载和传递,而是单单通过人物对白的形式给出,人人口中都念念有词的人生感悟,而影像本身却没有被赋予以产生出情感冲击的驱力,多视角叙事这种强戏剧性的表现手法和塔尔式的长镜头出现了第二次的不融洽. 影片的色调比较舒服,尤其结尾处长途汽车上镜头随着车外的橙色光线慢慢推进时产生的光影斑斓超赞,这或许才是塔尔式长镜头正确打开方式. 不知为什么下载此片,看开头特效做的还不错就继续往下看,顺理成章的被简单的剧情和演员夸张的表演、零碎的剪辑镜头逼停了. 上网查了下,原来是网剧、更像是小制作片,那就难得了. 网剧的低成本能做到这样的特效,服装和道具也有模有样,演员大都是新面孔、很认真的在做戏,而且越到后边越入戏,很值得支持. 特别是画面很有游戏感,最后看果然有游戏公司参与制作. 剧情简单、作为一个编剧新人也不能要求太高,就是很套路. 导演一查不算新人啊,那就跌份了,整体剧情拖沓、回忆镜头太长、缺乏重点等都表明导演功力不足,而镜头表现让人看到一个有想法却缺实力的摄影,凌乱的剪辑更不用说. 但话说回来,既然低成本网剧,通常选现实主义或文艺、艺术片,赚名声而远观众,但打分不会低;拍《蓝色禁区:凪》类的商业片还真够大胆的,很容易被批到爆,制片人胆气豪迈《蓝色禁区:凪》是由石川俊介执导的动画电影,是《蓝色监狱》剧场版. 2024年4月19日,《蓝色禁区:凪》在日本上映. 7月26日,《蓝色禁区:凪》在中国上映.
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